NosFeratu

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Tipps zur Darstellung von Nosferatu #


Was ist so cool daran einen Nosferatu zu spielen?

Man kann sich kostümtechnisch und besonders maskenbildnerisch austoben - dies sollte man auf jeden Fall tun. Einen Nossi nur wegen Verdunklung und Potence zu spielen ist Verschwendung von Chancen, die sich mit dem faszinierenden Konzept des Nosferatuclans verbinden.

Nosferatu sind ...
* hässlich
* verformt
* einsam
* zurückgezogen
* abstoßend
* abgestoßen
* schüchtern
* arm
* armselig
* dreckig
* widerlich
* besessen von der Häßlichkeit
* besessen von der Schönheit
* melancholisch
* monströs
* brutal
* obsessiv
* pervers
* verformt
* versteckt
* plump
* feinsinnig
* neutral
* familienloyal
* informiert
* gut informiert
* politisch ungebunden
* immer zu einem Handel bereit
* verantwortungsvoll
* menschlich
* unmenschlich
* übermenschlich


Ein Charakter sollte einen Großteil des Clansklischees in sich vereinigen, um das allgemeine Bild des Clans nicht zu stören, allerdings benötig wohl jeder Charakter einen Schuß clansopportuner Eigenschaften, um individuell und interessant zu bleiben. Wenn man also dem Klischee des Clan widersprechen will, sollte man das bewusst tun, und nur in ausgewählten Aspekten - ein Nosferatu der nur hässlich (wenn überhaupt) ist, und ansonsten gänzlich andere bzw. fremde Eigenschaften aufweist (gemeint sind vorrangig Charaktereigenschaften, nicht irgendwelche Kräfte oder so) schadet dem gesamten Spielgefüge und vor allem der Wahrnehmung des Clans in den Augen der anderen Spieler.

Die Säulen des Nosferaturclans
Die Eigenheiten der Nosferatupsyche stehen in enger Symbiose mit den drei Clansdisziplinen. Und so könnte man von vorherrschenden Charakteristika auch vorherrschende Disziplinen, bzw. umgekehrt, ableiten.

Die Scham -- Verdunklung
Nosferatu wurden mit dem Kuss entstellt und haben sich nicht unbedingt damit abgefunden. Sie können sich nicht sehr gut daran erinnern wie es war, als Mensch unter Menschen zu leben, und wie wichtig die verlorene Schönheit jetzt nach dem Kuss erscheint. Die Nosferatu sind eine niedere kaputte Form des Vampirs, wahrscheinlich sind sie selbst daran schuld, wahrscheinlich haben sie es nicht anders verdient. Niemand muss durch die Nosferatu gestört werden, sie entrücken einfach der Gesellschaft, in dem sie sich einschließen und eingraben und in Schatten hüllen. Ihren eigenen Blick können sie nicht täuschen, aber das Verstecken erspart ihnen den Hohn der Schönen.

edit: alternativ dazu passt folgende Verdunklungsableitung vielleicht besser. Die Scham ist dann eher als Disziplinbedingte Schwäche zu werten. Man merke also, dass Nossis mit wenig Verdunklung weniger dazu tendieren sich vor der Welt (bzw. ihren Mitvampiren) zu verbergen, obwohl gerade diese dies tun sollten.

Verborgene Schätze -- Verdunklung
Nosferatu müssen sich verstecken, leben versteckt, doch ihre Affinität zu allem versteckten ist auch Quell ihrer besonderen Rolle in der Gesellschaft. Verborgene Dinge, Plunder, Leichen im Keller, vergessene Schätze, verborgenes Wissen, geheime Gespräche und heimliche Schwächen. All dies übt eine gewaltige Faszination auf Nosferatu aus, Dinge, zu denen sie eine Seelenverwandtschaft empfinden und Dinge, die sich wie sie selbst vor der Öffentlichkeit verborgen halten müssen. Dinge, die niemand sehen will, oder sehen darf, geheime Schätze, die nur jene kennen, die ebenfalls verborgen sind. Diese Obsession für verborgene und verheimlichte Dinge macht Nosferatu gleichermaßen mächtig, gefährlich aber auch geheimnisvoll (im wahrsten Sinne des Wortes).

Vigor Mortis -- Stärke
Nosferatu sind gestorben, und ihr Aussehen macht ihnen das um einiges bewusster als irgendwem sonst. Der Untod bringt aber auch Macht mit sich. Der Körper funktioniert nicht mehr und doch bewegt er sich, warum sollte es also eine Schranke für die Möglichkeiten geben, die mit dem Untod einhergehen.

Der Freund des Eremiten -- Tierhaftigkeit
Die Nosferatu leben zurückgezogen und einsam, und werden dadurch schwermütig und philosophisch - sie erleben die vampirische Natur um einiges deutlicher als irgendein anderer Vampirclan, und diese Einsichten in die Natur des Vampirs und des Tieres darin machen Nosferatu zu sehr weisen und einsichtigen Persönlichkeiten, Unterweltpoeten und Wissensbewahrern. Die tierische Natur ersetzt die schnelllebige und oberflächliche Menschenwelt und ermöglicht weit mehr Einsichten in die Grundsätze der Welt.

Fluch der Disziplinen
Doch Macht korrumpiert und zu viel von dem geheimen Wissen des Blutes verändert auch den Geist.

Fluch der Verdunklung
Nosferatu können Wege beschreiten, auf denen niemand ihnen folgen kann. Sie wissen was sonst keiner weiß, doch all das hilft ihnen nichts bei der Angst vor dem Spott oder bei der Furcht vor den Gefahren, die zu viel Wissen mit sich bringt. Charaktere mit hohem Verdunklungswerten neigen dazu, sich zurückzuziehen. Sie halten sich aus allzu lauten Debatten heraus, und vermeiden allzu große Aufmerksamkeit.

Fluch der Stärke
Die eigene Schönheit ist zerbrochen und dieser Verfall scheint dem Nosferatu zu folgen. Unter den Händen eines Charakters mit Stärke scheint alles Kleine und Schöne augenblicklich zu zerbrechen. Nosferatu neigen dazu, in der Verzweiflung der Gewaltanwendung zu übertreiben und die Widerstandfähigkeit von Menschen/Vampiren/Mobiliar oder ähnliches zu überschätzen.

Fluch der Tierhaftigkeit
Mit den Einsichten der tierischen Psyche verliert der Charakter den Einblick in des Alltägliche - den gesunden Menschenverstand. Eremiten sind leicht davon betroffen, den Verstand zu verlieren und Charaktere mit hoher Tierhaftigkeit vergessen oft die Feinheiten des menschlichen Miteinanders und werden sonderlich und in ihren Ansichten entgeisterter.

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