MalkaVianer

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Tipps zur Darstellung von Malkavianern #


Nutze Schminke, Schmuck und Kleidung bei deinem Charakter, um anderen Angst einzujagen. Schon dunkel geschminkte Augen oder schwarzer Lippenstift kann viel dazu leisten, den Charakter fremd erscheinen zu lassen, und auch dir eine gewisse Distanz zu ihm selbst zu ermöglichen.

Schau dir die Filme "Rainman", "Einer flog über das Kuckucks Nest", "Shining", "Fight Club", "Schlafes Bruder", "Der Totmacher", "Blue Velvet" und "Dark City" ein - am besten mehrmals. Beachte, wie die Schauspieler es schaffen, den Wahnsinn darzustellen: Durch Sprache, zuckende Finger, aufgerissene Augen, "falsche" Betonung von Stimmungen, Körperhaltung etc.

Durchbrich die natürlichen Empfindlichkeiten der anderen Charaktere - gehe dicht an sie heran, berühre sie beim Reden, lecke ihre Hände etc.

Flüstere, wenn es laut ist, schreie, wenn es leise ist, erschrecke mit Kontrasten.

Erzähle anderen Charakteren unter dem Mantel der Verschwiegenheit "Wahrheiten" über ihre Freunde oder Feinde, die sie nicht leicht überprüfen können - und die du dir gerade ausgedacht hast. Streue ab und an Wahrheit ein.

Kenne deine Grenze! Wenn du auf einem Empfang einem Ahn ins Gesicht spuckst, ist das Maß der Toleranz durch den Clanvorteil überspannt!

Rede mit dir selbst, auch tonlos. Blicke erschreckt "nichts" an.

Wann immer du einen irrationalen Impuls verspürst, etwas zu tun, tu es!

Gewöhne deinem Charakter "Macken" an - eine schräge Kopfhaltung, einen Sprachfehler, ständiges Händereiben oder -zucken.

Wenn du lachst, lache laut, irr und hysterisch meckernd. Lache oft. Nein, noch öfter.

Wirke nicht lächerlich, sondern furchteinflössend! Wirke nicht lächerlich, sondern erschreckend! Wirke nicht lächerlich!

Wenn die Leute meinen, dich zu kennen, variiere deinen Wahnsinn oder sei mal absolut normal. Bleibe undurchschaubar.

Erkläre nichts. Erläutere den anderen, dass die Welt nicht real ist, verstricke dich in Widersprüche und leugne dann, was du gesagt hast, und wiederhole es wortgetreu nochmal. Die anderen können in Wortduellen nicht gewinnen. Notfalls leugne die Existenz deiner Gesprächspartner und wende dich einem Unsichtbaren zu.

Malkavianer leiden unter Geistesstörungen. Alle. Ausnahmslos. Aber ob das ganze zur eigenen Qual oder zur Qual anderer wird ist im einzelnen sehr unterschiedlich.

Der Malkavianer wird mit zunehmender Anzahl an Störung mächtiger. Also verstummen seine Kritiker genauso, wie sie zunehmen würden. Malkavianer bekommen durch die skurilen und fantasievollen Ideen ihrer Spieler zu weilen etwas lustiges, gerade in diesem Clan ist das sehr gefährlich für das Genre. Humor vertreibt den Horror, und es ist so schon sehr schwierig regelmäßig eine Horrorstimmung zu erzeugen. Malkavianer haben das Potential mehr Horror als jeder ander zu entfalten, aber umgekehrt, dem Spiel auch jeglichen Horror zu rauben, also versucht euer bestes.

Einerseits ist jeder Malkavianer durch eine Geistetsstörung "gestört", andererseits leben und überleben Malkavianer von dem Nimbus der Unberechenbarkeit, und verwirren im vollen Bewußtsein ihre Mitmenschen und Blutsverwandten. Damit niemand so richtig weiß, wo die Störung aufhört und wo der Opportunismus anfängt.

Möglichkeiten, das Grauen zu maximieren ohne die Erfolgschancen des eigenen Charakters zu stark zu strapazieren, könnten folgende sein.
* bleibe unberechenbar - stelle deine Störung nicht zu plakativ in den Raum und handle nicht immer danach, so dass jeder gleich weiß, was jetzt kommt.
* Wenn du zu nett bist, malträtiere deine Freunde im völlig falschen Moment - sie verzeihen es vielleicht. Und zu lieb wird dich niemand auf Dauer nennen.
* Suche Gelegenheiten, wo deine Störung die Leute stört, diese sich aber nicht entziehen können - deine Einladung etwa - mach es schmerzhaft.
* Widersprich dir - wenn du alles darauf hinauslaufen lässt z.B. eine Tradition zu brechen, es aber dann nicht tust - hast du nichts verbrochen.
* tue lieb, wenn du Gemeinheiten vorhast - tue gemein, wenn nix los ist.
* Nimm die Ideen anderer Charaktere auf und übertreibe, pervertiere sie - es wird das sein, was ein anderer Char wollte, aber garantiert nicht so, wie er es wollte.
* glaube Lügen, misstraue offensichtlichen Wahrheiten.
* mache einfache Dinge kompliziert - wir spielen nicht ergebnisoriertiert, der Weg ist das Ziel, also einen schön langen Weg wählen.
* torpediere erfolgswahrscheinliche Vorgehensweisen mit fremdartigen Faktoren deiner Störung.

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